Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
“Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.”
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.Góc Gỡ Rối Game
“Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.”
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.Kho Bí Kíp Nhỏ
“Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.”
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.Cẩm Nang Trò Chơi
“Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.”
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.Ghi Chú Qua Màn
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.

Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.

Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Mẹo Cho Người MớiPhản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Nhật Ký Người ChơiPhát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Cách Chơi ĐúngBản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Cách Chơi Hiệu QuảMùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
GithubĐiểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
FacebookNé sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
TwitterNâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Shopify
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. 09-09 Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Góc Tự Học Game
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị. Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.