Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.


Cẩm Nang Người Mới
Chuyện Nhỏ Trong Game
Góc Học Lỏm
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. 09-10 Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Kho Bí Kíp Nhỏ
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng. Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.khmer Sunwin xóc đĩa an toàn trực tuyến 2025 contest Go88